ช่วงนี้เขียนสามภาษามึนๆ เลยเขียนถึงซักหน่อย ทั้งสามภาษาจะบอกว่าแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงก็ได้ เริ่มจาก Java ที่มีโครงสร้างและข้อกำหนดต่างๆ มากมาย เรียกว่า ข้อผิดพลาดต่างๆ สามารถหาได้จากตอน Compile แทบทั้งหมด แม้ว่าตัวภาษาจะไม่สวยงามมากนัก เยิ่นเย้อนิดหน่อย (ก็ไม่หน่อยนะ จริงๆ ก็ขึ้นอยู่กับว่าคนออกแบบ คนเขียนนั่นแหละ) มีสัญลักษณ์ต่างๆ มากมาย (จริงอันนี้มันก็พอกันทั้งสามภาษานั่นแหละ) แต่ก็มีของเล่นต่างๆ ให้มากมายด้วยเช่นกัน (แต่อันนี้เป็นผลดีมาจากการที่ Java อยู่มานาน) สำหรับ Actionscript โครงสร้างภาษาต่างๆ มีลักษณะเหมือนทั้ง Java และ Python รวมกัน คือพวกขอบเขตของตัวแปร หรือ ฟังก์ชั่น อะไรก็ตามพวกนี้จะมีลักษณะเหมือน Java แต่พวก Object ต่างๆ จะคล้ายๆ กับ Python มากกว่า เลยไม่รู้จะบอกว่ามันง่ายหรือยากดี มันกึ่งๆอ่ะ คือ ทำมาให้หลายๆ อย่างสามารถตรวจสอบตั้งแต่ตอน Compile ได้ แต่ก็มีหลายอย่างที่ต้องกำหนดกันเอง เช่น [...]
Tag Archives | language